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En los juegos de música, el jugador necesita buen oído, reacciones rápidas y una comprensión teórica de la pista instrumental que suena. Como regla general, un juego de música moderna típico incluye varias pistas con licencia de los mejores artistas (Metallica, Nirvana, Linkin Park, Limp Bizkit, The Offsprings y muchos otros), que a menudo presentan pistas exclusivas para la interacción con el jugador.
Reglas: el jugador está frente a un campo largo (se asemeja a las pistas de una caldera separadas por un carril determinado) y espera la primera pista. Además, tan pronto como la música comienza a sonar, las notas comienzan a correr por el campo que, según el ritmo y el tempo de la canción, deben tocarse. Cuanto más claramente el jugador golpea las notas, teniendo en cuenta la duración de la pulsación, más puntos obtiene. El nivel se considera superado si el porcentaje de precisión de tocar las notas al final de la canción alcanza el umbral mínimo. Durante la transición a otro nivel, se abre una nueva composición. La tarea global es dominar toda la lista de reproducción (cuanto más toques, más difícil será tocar las notas debido al hecho de que los dedos pierden flexibilidad rápidamente como resultado de una interpretación intensa).
Los representantes característicos de tales juegos son las series Rock Band , Rock Hero , Music Hero y muchos otros.
Por otra parte, cabe destacar los simuladores de DJ, donde es necesario rimar la música de tal forma que el público aprecie la composición lo máximo posible según determinados criterios. La jugabilidad de estos juegos se reduce a lo siguiente: el jugador recibe ciertas muestras que deben integrarse en la composición de la manera más orgánica posible. El más mínimo error: la calificación se reduce. Con cada nivel, las muestras y las condiciones adicionales se vuelven más difíciles. Un representante típico del simulador de DJ es "Fuser".